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『Light of Motiram』炎上の真相とHorizon酷似疑惑|テンセント新作の現在地

浅倉 和樹 浅倉 和樹 • 更新: • 公開: • 読了約 11 分
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中国テンセント(Tencent)傘下の開発スタジオPolaris Questが発表したオープンワールドサバイバルクラフト新作『Light of Motiram(ライト・オブ・モチラム)』が、ゲーム業界を揺るがす大きな波紋を広げています。発表と同時に公開されたトレイラー映像が、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の看板タイトル『Horizon』シリーズにあまりにも酷似しているとして、SNSや動画サイトを中心に瞬く間に批判が殺到しました。

美麗なグラフィックで描かれる原始的な自然環境と、そこを闊歩する機械生命体たち。なぜここまで堂々と類似したビジュアルを採用したのか、そして開発陣の真の狙いはどこにあるのか。本稿では、ゲームファンの間で物議を醸しているLight of Motiram炎上の真相をはじめ、パクリ疑惑の根拠、ソニー側の動向、さらには気になる発売日や対応機種の最新状況まで徹底的に解剖します。

【なぜ大炎上?】『Light of Motiram』がHorizon酷似と批判される決定的な理由

lightofmotiram

発表直後から巻き起こったLight of Motiramパクリ疑惑の理由は、単に「雰囲気が似ている」というレベルを遥かに超えていました。公開された映像を見た世界中のゲーマーが即座に指摘したのは、Guerrilla Gamesが手掛ける『Horizon Zero Dawn』および『Horizon Forbidden West』との露骨な一致です。

最も物議を醸したのが、フィールドを徘徊する機械仕掛けの獣(メカ生物)のデザイン設計です。動物や恐竜の骨格を模したフレーム構造、装甲の隙間から覗くケーブル類、特定の部位を弓矢で破壊して素材を剥ぎ取る戦闘メカニクスなど、Horizonシリーズの根幹を成すビジュアル・戦闘コンセプトがそのまま踏襲されています。

さらに批判に拍車をかけたのが、主人公のキャラクターデザインやモーションです。部族風の衣装をまとったキャラクター造形だけでなく、赤く光る弱点をスキャンするような挙動、草むらにしゃがんで身を隠すステルスアクション、ワイヤーアクションや滑空モーションに至るまで、Horizonの主人公「アーロイ」の立ち回りを想起させる要素が散見されました。こうした複合的な要素の酷似が、ホライゾン酷似疑惑として世界規模の炎上へと発展した決定打となっています。

【開発元の正体】テンセント傘下Polaris Questの狙いとゲームシステムの実態

本作の開発を手掛けるのは、中国IT大手テンセントが出資する開発スタジオPolaris Quest(ポラリスクエスト)です。テンセント新作オープンワールドとして送り出される本作ですが、徹底的な調査を進めると、単なるHorizonのイミテーション(模倣作)にとどまらないシステム面のハイブリッド構造が見えてきます。

本作のジャンルは、ストーリー主導のアクションRPGであるHorizonとは異なり、オープンワールドサバイバルクラフト新作に位置付けられています。プレイヤーは過酷な大自然を生き抜くため、以下のような自由度の高いクラフトプレイを要求されます。

  • 拠点の自由な建築・開拓:フィールド上の資源を採取し、自由自在にシェルターや巨大な拠点を設営可能。
  • 機械生物の捕獲・テイム(使役):敵対するメカ生物を倒すだけでなく、手懐けて騎乗移動や戦闘の相棒、拠点作業の労働力として活用できる。
  • マルチプレイ対応:フレンドとの協力プレイによる巨大ボス討伐や共同生活が可能。

つまり、ビジュアルや戦闘のルック&フィール(見た目と操作感)は『Horizon』をベースにしつつ、ゲームループの根幹には『ARK: Survival Evolved』や『Palworld(パルワールド)』の大ヒット要因を巧みに組み込んでいる構造です。トレンドのゲーム性を徹底的に掛け合わせ、低コストかつ短期間で最大公約数のヒットを狙うテンセント系列スタジオ特有の強烈な商業的アプローチが浮き彫りになっています。

【法的なリスクは?】ソニー著作権の反応とプラットフォーム側の動向

ここまで露骨な類似性を見せるタイトルに対し、最大の被害者とも言えるプラットフォーマーや権利元の出方が注目を集めています。業界関係者の間でも、ソニー著作権の反応や法的措置に踏み切るかどうかが大きな議論の対象となりました。

ゲーム業界における知的財産権の侵害訴訟は非常にハードルが高いことで知られています。ゲームシステムや大まかな世界観のアイデアそのものは著作権保護の対象になりにくく、ソースコードの流用やアセット(3Dモデルデータ)の完全な盗用が立証されない限り、法的な「著作権侵害」として差し止めを勝ち取るのは容易ではありません。

現時点において、ソニー側から公式な訴訟提起などの声明は発表されていません。ただし、本作はSteam配信予定としてストアページが公開されているものの、PlayStationプラットフォームへの展開については極めて不透明な状況が続いています。プラットフォーマーとしての許認可権を持つソニーが、自社IPを露骨に模倣した作品を公式ストアでやすやすと配信許可するとは考えにくく、今後のパブリッシング展開には厳しい視線が注がれています。

【ネットの反応と口コミ】国内外のゲーマーはどう見ているか?

発表以降、SNSや掲示板(5ちゃんねる、Reddit、Xなど)ではLight of Motiramネットの反応が真っ二つに分かれて白熱しています。国内外で寄せられたLight of Motiram評判と口コミの主要な声を整理すると、ユーザーの複雑な心理が見て取れます。

【批判・否定派の声】

  • 「Horizonへのリスペクトが感じられない。露骨なパクリで開発者のプライドはないのか」
  • 「メカのデザインからUIまで寄せすぎていて見ていて恥ずかしくなる」
  • 「中国大手がまた他社の成功したIPを切り貼りして商売しようとしている」

【肯定・様子見派の声】

  • 「Horizonの世界観でパルワールドやARKのようなサバイバルクラフトをマルチプレイでやりたかったから、ゲームとしては普通に面白そう」
  • 「グラフィックのクオリティは素直に高い。最適化とマルチプレイの出来次第では大化けするかもしれない」
  • 「炎上で知ったけれど、基本プレイ無料や手頃な価格なら一度触ってみたい」

批判の声が圧倒的多数を占める一方で、「Horizonのビジュアルでサバイバルクラフトが遊べるなら需要はある」とするプラグマティックなゲーマー層が一定数存在するのも事実です。パルワールドが巻き起こした現象と同様に、物議を醸すこと自体が強力なマーケティング効果を生んでしまっている現状があります。

炎上の渦中にある本作ですが、プロジェクト自体は着実に進行しています。プレイスケジュールを検討している方に向けて、Light of Motiram最新情報まとめとして発売時期とプラットフォームの動向を整理しました。

Light of Motiram発売日については、現時点で確定した正式ローンチ日は未定となっています。ただし、グローバル向けのクローズドベータテスト(CBT)や先行体験版の配信スケジュールが段階的に調整されており、早期アクセス(アーリーアクセス)の開始が近づいている段階です。

Light of Motiram対応機種のステータスは以下の通りです。

  • PC(Steam / Epic Games Store):メインプラットフォームとして配信が確定しており、Steamストアページも開設済み。
  • PlayStation 5:現状アナウンスなし。SIEとの著作権摩擦を考慮すると、参入のハードルは極めて高い。
  • Xbox Series X|S:公式発表はないものの、マルチプラットフォーム展開の候補として噂される。
  • iOS / Android(スマートフォン):テンセントの得意分野であるモバイル展開も視野に入れていると見られ、クロスプレイ対応の可能性が模索されている。

PC環境でプレイを予定しているユーザーは、要求スペック(推奨グラフィックボードやストレージ容量)が高水準になることが予想されるため、公式の動作要件発表に注意を払う必要があります。

【Light of Motiram】に関するよくある質問(FAQ)

Q1:『Light of Motiram』は基本プレイ無料(F2P)ですか?それとも買い切り型ですか?
A1:現時点では正式な課金モデルは発表されていません。ただし、テンセント傘下のオープンワールドタイトルであることや、継続的なマルチプレイ運営を前提としている設計から、基本プレイ無料+アイテム課金(あるいはガチャ・バトルパス)形式、もしくは『ARK』のような買い切り型のいずれかが有力視されています。

Q2:『Horizon』開発元のGuerrilla GamesやSIEは何かコメントを出していますか?
A2:公式な抗議声明や訴訟に関する発表は行われていません。しかし、コミュニティやメディアの間では両タイトルの類似性が連日比較されており、水面下での法的精査や規約確認が行われている可能性は否定できません。

Q3:日本語に対応して日本国内からでも遊べますか?
A3:Steamのストア情報によると、インターフェースおよび字幕の日本語ローカライズに対応予定と記載されています。日本国内のPCゲーマーも言語の壁なくプレイできる環境が整えられる見込みです。

『Light of Motiram』が巻き起こした激しい炎上劇は、現代のゲーム開発における「オマージュと盗用の境界線」を再び浮き彫りにしました。『Horizon』の卓越したビジュアル表現を大胆に取り込みつつ、サバイバルクラフトという中毒性の高いジャンルを融合させた本作は、倫理的な批判を受けながらも商業的なインパクトを残すポテンシャルを秘めています。

今後予定されるテストプレイや実機ゲームプレイの公開によって、単なる模倣作で終わるのか、それとも独自の面白さを確立したタイトルとして評価を覆すのか。テンセントとPolaris Questが下す次の一手から、引き続き目が離せません。

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浅倉 和樹

スポーツと芸能が交差する話題を担当。大会公式記録と所属先の発表を突き合わせ、数字は必ず出典付きで扱います。

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